AI OpenAIの驚異的浸透率92%、日本企業のAI活用は半分以下 OpenAIの製品が世界のトップ企業の92%で使用される一方、日本企業のAI活用は遅れています。本記事では、日本企業のAI導入の現状と課題、そして今後の展望について解説し、デジタル革命時代における日本企業の取るべき道を探ります。 2024.08.31 AI
転職 育児休暇取得者の転職:採用側の視点と課題 本記事では、育児休暇取得者の転職について、採用担当者の視点から考察します。個人的な立場と実際の採用判断の間にある矛盾、主な懸念点、そして今後の課題について率直に論じています。育児と仕事の両立、企業のリスク管理、公平な採用プロセスの重要性を探ります。 2024.08.30 転職
IoT Raspberry Piで広がる低コスト専用機器の可能性 Raspberry Piを活用した低コスト専用機器開発の可能性と影響を解説。従来の10分の1以下のコストで開発可能になった水中音響通信モデムの事例や、様々な分野での応用例、課題と展望を紹介します。 2024.08.29 IoT
セキュリティ セキュリティインシデント報告の重要性:言葉の選び方が与える影響 セキュリティインシデント報告における適切な表現の重要性を解説。ある大学の報告書の問題点を分析し、より正確で分かりやすい表現への修正例を提示。誤解防止や組織の信頼性維持のための言葉選びのポイントを紹介。 2024.08.28 セキュリティ
ゲーム 中国ゲーム産業に革命を起こした「黒神話:悟空」- 文化と技術の融合が生んだ世界的成功 中国ゲーム「黒神話:悟空」が世界市場で大成功を収め、中国ゲーム産業に革命をもたらしました。技術と文化の融合、国際的な評価、産業への影響、そして今後の展望について解説します。中国ゲームの新時代の到来を示す画期的な事例を紹介します。 2024.08.27 ゲーム
AI 生成AIが学習に与える影響: 高校数学における実験結果 高校数学におけるGPT-4ベースのAIチューターの効果を検証した大規模実験の結果を紹介。短期的な成績向上と長期的な学習への影響を分析し、教育でのAI活用の課題と可能性を探る。 2024.08.26 AI
ゲーム ビデオゲームと心の健康:個人の体験から見る最新研究 コロナ禍でゲームを始めた筆者の体験と、日本大学の最新研究結果を紹介。ビデオゲームが心の健康に与える影響や適切なプレイ時間について考察。ゲームと精神衛生の関係に新たな視点を提供し、読者自身の経験と照らし合わせる機会を提供します。 2024.08.25 ゲーム
AI 中国AI戦略の新展開:実用化と産業応用への転換 中国のAI戦略が大きく変化しています。ChatGPT-4との技術格差を認識し、実用化と産業応用に焦点を当てる新たなアプローチ。軽量モデルの開発や産業特化型AIの台頭など、中国独自の強みを活かす戦略の詳細を解説します。 2024.08.24 AI
AI AIの進化がソフトウェア開発の未来を変える:大手クラウド企業幹部の見解 AIの進化がソフトウェア開発に与える影響を探ります。大手クラウド企業幹部の見解を基に、開発者の役割変化やAIツールの活用、業界全体の動向を解説。未来のソフトウェア開発における人間とAIの協調の重要性を考察します。 2024.08.23 AI
AI Waymo、週10万件の有料自動運転タクシー利用を達成 Waymoが週10万件の有料自動運転タクシー利用を達成。3ヶ月で倍増の急成長を遂げる一方、安全性への懸念も。テスラなど競合参入で業界競争激化。自動運転技術の実用化と課題克服の今後に注目が集まる。 2024.08.22 AI